第38章
他顿了顿,又说:“我觉得这种两面性指的应该是成功和失败,是一种暗喻。”
“不对吧,”梅川酷紫说,“翠城和翠玉川含义都差不多,出产美玉嘛!福禄寿和月山城的话,后者很明显是用复活点来取名的呀。”
“那文案组本来可以直接把原本的名字放出来的。”薯片轻声说,他的声音很柔,让人听着很舒服,“我更倾向于文案组将写剧情的习惯延伸到了设定里,当然了,说延伸也算不上,只是一个文案组写出来的文字肯定有相似之处。我是通过福禄盛宴的详情倒推的,可能说得有点含糊了。我的意思不是别名就一定有消极含义,我的关注点在有别名上。”
“啊,那意思就是双名是文案组故意的呗。”沈临风说,“那你讲讲主线任务呗。”
“官网上的福禄寿描述是这样的,福禄指的是动物,寿指的是人。”薯片用平静的语气说出了恐怖的话语,“大家都知道,古代有一段时间人的代称是两脚羊,而福禄盛宴唯独缺了代表人的寿,我的理解是寿是被吃掉了,因为要对应肥羊下肚,福禄无边这一句。而最后一段描述指向性也很明确了,宴请人还是用人来宴请,对应的应该就是胜利结局和失败结局。”
他补了一句:“这暗示得挺明显的。各位接了主线任务的大佬肯定也能看出来。赢了就去吃席,输了……站在妖魔的角度,福禄寿就是一场盛宴。还是现在进行时。”
深夜,没有背景音乐的寂静的直播间,因为耳机有些问题说话时有些回音的叙述音……不少弹幕都开始刷“啊啊啊啊啊!!”这类的语气词,也有人说“我柜子动了妈妈我不看了”“救命!薯片大佬是写恐怖故事的吧!”龙傲天笑着安慰了直播间观众几句,继续和小伙伴们说话。
“我们哪里想得那么细啊,还得是薯片大佬。”他捧了薯片一句,又说,“也就是觉得文案有点不对劲,其他的没想那么多。光顾着做烦得要死的前置去了。”
说到前置,接到主线任务的四个人就开始七嘴八舌的抱怨起来,无他,只因为前置任务每个人都不一样。
他们刚开始的时候先入为主地认为主线任务进度共享,所以大家的前置都是相同的——这不是常识吗?别的不说,小杏村的任务进度不就是共享的吗?做完了官方立马把小报发了出来,大大地满足了所有人的虚荣心。结果开始跑了,联系其他三人的时候越聊越不对,这才发现每个人的任务都是不同的。
龙傲天要去收集目前在福禄寿出现过的妖魔的身体部分,小叮当则要去几家医馆,给那里忙得焦头烂额的大夫们帮忙,治疗受到妖魔侵蚀的病人。而要说联系,也就只有沈临风和梅川酷紫的前置有些联系了,他们要去npc家里帮忙,只是帮忙的npc各有不同。这就让一个一直存在但现在没法引起太多关注的概念冒了出来——“用户驱动”。
这个概念通常与“超级计算机”、“实时动态计算”、“大数据整合”等听上去十分厉害的词汇一起出现,大部分情况下只是游戏公司拿来营销的噱头罢了。在全息游戏未出现之前,就有游戏厂商号称自己的游戏剧情完全由玩家的所作所为来决定,是绝对自由的——当然,大家都知道这就是说说而已,游戏再怎么厉害,那说白了不就一堆数据吗?不还是由人来编写的。因此大家也都默认说打了“自由”标签来营销的都是拥有很多个结局,文本量巨大的游戏。而全息游戏之后,这个概念被更加广泛地运用,也因为变得广泛,这个概念也逐渐失去了原有的含义,变成了水货——这也是为什么路易十六不觉得“初出茅庐”会失败的原因。
谁没见过游戏公司的套路啊?说是剧情是按照玩家行为来走的,但其实走向不就那么几个嘛!顶多改变几个和主线没什么关联的小细节,文案组再努力一些,就多写点支线,多弄点不同的结局。都是老套路了,谁还不知道谁呢!
不过,这次主线任务前置之间的差别,倒是让这些老玩家们嗅到了一点不同的味道。加上薯片刚刚说的那些话,众人都开始接受这个游戏做了失败线的设定了。
“不能吧,我看城主是那种很英明的人设啊,”回来的路易十六还是保持自己原本的观点不变,“那你说我们不去小杏村就没救了吗?你去承忧所闲逛的时候不也听到npc那边的情报了吗?城主也是有别的打算的。”
“从玩家的角度来说,我们确实是失败了。”薯片说道,“但对于游戏世界来说,生活还在继续。所以接了主线任务的大佬们也能看到——不对,小明大佬在福禄盛宴开之前就看到有很多人在千机处那里走动了,那些应该就是来帮忙的江湖人士。”他咳嗽了一下,“这其实还是个挺冒险的设置的。”
“怎么说?”龙傲天问道。
“一直以来玩家都是主角。”薯片继续用着平静的语气说,“玩家改变世界,玩家推动故事发展,是不是?我们玩游戏的时候都希望我们是独特的,都希望得到某种程度上的满足。我觉得少年游的排行榜也是因此诞生的。但主线任务失败也会有其他npc出手,这会让我们觉得我们并不重要。不重要产生失落感……然后,会有人退游。”
“我去,心理学专家呀。”沈临风说,“分析得这么有深度?”
“没有没有,就自己喜欢琢磨。”薯片说,“其实一开始公告也都能对上,我们是对抗妖魔的手段之一,也就是说除了我们之外沈城主是还有其他手段的。不过这也能看做是让npc走剧情吧,看每个人自己的想法。”
语音里的其他人都沉默了下来,不知道该怎样表达自己心情的同时又不显得那么尴尬。最终还是梅川酷紫抢在气氛完全冷下来之前开口,说主线任务这不是没失败嘛,我们都是要当大侠扬名立万的人,其他那些江湖人士只能给我们打打下手,关键还是得我们上。
“我们之前遇到的那个npc不也说了,我们泥人具有对抗妖魔的先天优势。”梅川酷紫说,“其他人是主角,那我们就不能是了?你看路易十六,他不也是自己支线的主角嘛,我们每个人都是主角!”
“对对,我觉得少年游也是想做这个。”薯片也跟着说,“……我打算明天上号看看,不知道能不能跟上你们。”
“三测这个打怪刷熟练度是不太行了,怪少人多,竞争太激烈。”龙傲天指点道,“可以去十方城找npc练,npc的水平普遍比玩家要好的,而且也能学到不占技能栏的招式。也可以去永安村的晒粮场,那边改成训练场了,可以找玩家对练,好处是方便找城主lily对打。”
不过他还是推荐薯片去找npc练习,毕竟不占技能栏的招式谁会嫌多呢?虽然坏处是得靠自己的肌肉记忆,不能像技能栏里的那些一样只要开了就能出招,但总得来说还是好处多于坏处的——至少对于他这种最开始啥也没有,纯靠自己努力打怪的老玩家来说,这个待遇已经够可以了。他们现在手里那些非技能栏招式,说白了就是自己研究出来的乱打,现在新人能去找npc学,还有什么不满的?
说起来,这些能学武的npc里面还有个他们的熟人,是帮小明做支线任务时路上碰到的那一个。这位大汉可不是个例,二测期间内,十方城里面多了不少有着习武之人设定的npc,故事背景大多都是妖魔来犯,于是带着全家老小来十方城谋生路。听说玩家们想要去支援福禄寿,他们都愿意在空闲时间来陪玩家练一练。小叮当的熟练度就是靠这些人刷上去的。半路放弃支线任务,却学到了新招式,也算不亏嘛!
路易十六没吭声,他内心还是有点不信少年游背后公司有这么豪横的配置,心想也就是一测二测人少才能这么干,要分析的数据不多,现在三测可是有三百个人的,别到最后下不来台就行。
而且,他心里其实还有点嫉妒的。本来嘛,他之前发帖子的时候无人关注,公告一出热度上来了,他虚荣心被大大满足了,想着来语音房间好好吹一把,结果进来后却发现其他人要更加热闹,他心里当然有点不舒服。这大概就是薯片刚刚提到过落差感吧,他现在也是领教到了。
所以,他带着点小情绪开口,说:“诶,之前你们做主线都有那个什么小报,现在我都上公告了也没有。官方差别对待啊。”
“也没有吧,我之前做支线的时候也没有小报的,顶多就是公告发的时候提了一句。”小明说,“而且自己开的支线被放出来给大家看,你不觉得有点怪怪的吗?”
“哪里怪啊?不都说了我开了新地图和新势力了吗?”路易十六还是很不满意,“文案组应该专门给我写一段,讲讲我有多风流倜傥英俊潇洒的,你们可不知道,系统给我分配的那两个npc武力值全都爆表,还放了很多设定给我呢!我都快成之前那个舅舅党了。”
“舅舅党?哦,那个被开除了的员工吧?我搜相关信息的时候看到他发帖子了,说自己因为把工作内容带回家做被公司领导辞退了,整篇文章都在说梦话,被我指出是泄密了重要内容之后恼羞成怒,跟我对喷八百回合没喷过把我拉黑了。”薯片继续用他柔柔的声音说道,“不过我搜到的有点晚,那个舅舅党说了什么?”