第141章

  电梯下行了十层之后,就开始减速,最后,缓缓停在了面板标记为“b13”的层级。
  第十三层地狱吗?
  【您的第五局比赛版型为:血魔狂舞。】
  居然抽到了一个自己没有准备过的版型!
  随着电梯门打开,一股刺鼻的血腥味扑面而来,沈行的视线内瞬间被无边的血红色所浸染——
  第十三层地狱,血池地狱!
  正坐在不远处圆桌一侧的,是一名凶神恶煞、手持屠刀的典狱官。而沈行来得也不是很早,圆桌旁的座位已经被大量长相几乎相同的血池地狱恶鬼所坐满。
  看着这瘆人的地狱场景,沈行不敢多言,垂着头,走向了标记着【戌】的第11号座位。然后,在脑海中让自己冷静下来,并开始在手册上查询版型的角色配置。
  血魔狂舞这个版型,来自《逻辑与谎言》狼人杀竞赛。和之前﹝temperance 节制﹞的第一局版型【梦魇牛头人】的来源是一样的。
  它是个两方对抗的版型,竞技性也还不错,但沈行没有记错的话:狼人阵营方面有两张大狼,好人阵营方面也有两张新角色牌。
  思考量很大,放在两方版型里,绝对算是个相当花哨的板子了,真没有那么容易上手!
  【本局版型】
  12人血魔狂舞
  【版型配置】
  预言家+亡灵法师+守卫+战士+血魔+蚀时狼妃+2狼4民
  【本局规则】
  双爆吞警徽,亡灵法师全程不可续命自己。
  狼人阵营屠边胜利。
  【好人阵营新角色】
  亡灵法师:
  好人阵营神职,代替了女巫。
  每晚查看当晚狼队的刀口,然后可以选择一项:
  1 将当晚的刀口复活为傀儡,续命到下个夜晚再死亡。无法续命自己。
  2 将昨晚的傀儡继续续命到下个夜晚,然后,可以使用雷击杀死一名玩家。雷击一局游戏只能使用一次。
  如果一名玩家被连续续命三个夜晚,则该玩家脱离傀儡身份,彻底复活,但亡灵法师永久失去技能。
  亡灵法师不会奶穿,如果续命的刀口已经被守卫等效果守护,则续命不结算,该玩家不会成为傀儡。
  战士:
  好人阵营神职。
  若战士在连续两天的放逐投票(含放逐pk投票,不含警长竞选及pk投票)投给同一名玩家,则战士“斩杀”该玩家,该玩家立即死亡。
  战士“斩杀”血魔,只需要投票一次。
  【狼人阵营新角色】
  蚀时狼妃:
  和狼队一起行动,可以自刀和自爆。
  每晚行凶前,可以封锁一名玩家,无法连续封锁同一名玩家。
  直到明晚之前:对被封锁玩家使用的【所有】好人阵营取对象技能,均反弹给技能的使用者。
  若此效果被触发,则从下一晚开始,狼妃不再能封锁玩家。
  在本版型中,可以反弹的技能包括:
  预言家的查验、守卫的守护、亡灵法师的雷击、战士的斩杀。
  尤其需要注意的是:本版型的蚀时狼妃可以反弹战士的斩杀这个白天技能。
  蚀时狼妃无法干扰亡灵法师的续命(不取对象),也不会影响狼人阵营的其他技能。
  血魔:
  和狼队一起行动,可以自刀,不可以自爆。
  每晚行凶后,可以割裂一名玩家,每名玩家限割裂一次。
  被割裂的玩家从当晚开始,累计“行动”5次之后,该玩家立即流血而死,无法被续命。血魔死亡后,割裂效果解除。
  “行动”包括:在夜晚使用技能,以及在白天进行放逐投票(含放逐pk投票,不含警长竞选及pk投票)。
  其中,亡灵法师选择续命昨晚的傀儡或今晚的刀口,均属于一次行动;若还选择使用雷击,则属于当晚的第二次行动。
  被割裂的玩家在夜晚选择不发动技能,或进行弃票,则不算行动次数。
  在本版型中,守卫不允许连续两晚空守。
  ——
  这个版型,难点在于技能比较繁杂,尤其是两个大狼的技能都能产生很多逻辑线,不好应对。
  好人阵营方面,其实还是比较容易上手的:战士的“斩杀”可以在白天追轮次,有一定自证能力,且尤其克制血魔;亡灵法师就是女巫的置换,和女巫技能的相似程度,比起炼金魔女还要更高一些。
  要对比亡灵法师和女巫的话,亡灵法师的“雷击”比起毒药,没有那么自由,第一晚中首刀也无法开毒追轮次。
  但如果他能藏好,则可以连续续命预言家,还不会奶穿,威力比通常在第一晚就开掉的女巫解药要大很多。
  最关键的是,由于“亡灵法师不死,预言家就很难死”的威慑存在,狼队必须想办法尽快抿出亡灵法师,而不是像女巫和预言家那样,可以先不找女巫、就单纯爆刀砍预言家。
  所以,这个版型的狼队虽然技能多样,但抿人的压力也很大。
  狼人阵营方面,蚀时狼妃在这个版型中,能针对的技能非常多,四张神职都会或多或少遭到她的干扰,而且亡灵法师还不能像女巫那样随心所欲地压毒,所以比起原生版型永序之轮要更加难缠。
  当然,这也意味着狼妃会经常忙不过来,因为她的技能只能生效一个夜晚。比如如果她想要破盾刀亡灵法师,就不能造出假金水、不能帮血魔反弹斩杀,也不能反弹亡灵法师的雷击。
  血魔的技能,看起来是个延时性极长的流血伤害,还需要自身存活,比起夜之贵族一类的大狼要弱上一些,但实际上的威慑力也是很强的。
  这个版型好人追轮次的手段并不多,而且还被狼妃处处掣肘。如果血魔能再用流血杀掉任何一张神职,对狼人来说都是前景明朗。
  这板子看起来可不好打啊!
  第132章 血魔狂舞-奖励一张xx牌!
  总的来说,好人阵营这边面临的威胁非常多样化,又有假金水,又可能被弹“毒”,还有追轮次的大狼;狼人那边也一样头疼,面临着“找不到亡灵法师,就被预言家验穿”的巨大危险……
  两边都是戴着痛苦面具在进行游戏,果然很符合背景设定,真像是地狱深处折磨“人”的板子……
  此时,黑曜石石桌上打开了一道闸门,身份信封也弹到了沈行手中。
  沈行心想着:这局大家的操作应该会倾向于保守,不会出现大批量的身份置换或滴滴代跳。毕竟是比较冷门的板子,碰到混沌的局面,估计就要拼直觉、拼心态、拼技能理解了。
  只是,当他打开信封,看到那张熟悉的、手握水晶球的紫色女人的时候,沈行差点扶额苦笑起来——
  【预言家】!
  考虑因素这么多、这么难的板子,还抽到了张最卑微的牌!
  说实话,预言家虽然是公认的容易1打11的孙子牌,但“孙子”程度亦有差异。
  比如通灵师机械狼这种板子,通灵师能验出底牌,如果验到神牌,那么力度就非常大,狼人并不好推。
  比如有骑士撑腰的预言家,早晚会坐实单边,就相对没有那么痛苦。
  狼枪的板子,如果能推出悍跳狼,且悍跳狼开枪了,那无形中预言家本人也是能少经受一些误解。这种版型的预言家也算是比较好打。
  在某些版型,可能还有“幸运预”之类的情况,那种预言家可以轻轻松松逼迫狼队双爆。
  但是,像预女猎白这种板子,预言家就非常容易1打11了,狼人不用顾忌,想冲就冲,想钩就钩,预言家没有任何人能通过技能来撑腰辅助,日常就是被抗推,或是在被抗推的路上。
  在巴别塔里,虽然大家配置还不错,但预言家拿警徽的概率,以及第一天能推出狼人的概率也并不高。
  到目前为止,不考虑附加赛和娱乐局,沈行一共参加了8局正经的12人局,其中正经的预言家和狼人对跳、预言家拿到警徽、并在第一天出掉狼人的,其实只有九天帝尊和魔鬼骑士那两局而已。
  其他的,比较好的像刚才的交换人生,预言家虽然没有拿警徽,但推出了一个狼,尽管是双枪觉醒狼王;比较差的就像那把觉醒女巫,守卫被推在了第一天白天。
  而这一把,更是预言家难度相对最高的一种情况:查验的结果可能是错误的!
  要知道,任何可能为错误的信息都会大幅增高闭眼玩家的思考量。为什么永序之轮那个板子有这么多“定序狼王”,就是因为金水可能为假,让好人的思考量不堪重负,站边准确率急剧下滑。
  而这个板子,恰好就有蚀时狼妃存在!
  好了,这已经不是一般的孙子牌了,这是没有神职辅助证明身份、还不一定能验出正确结果的孙子牌!
  想了这么多,沈行都有一瞬间的愣神,差点错过了抿身份的时机。
  于是,他顺着往右手边看了一眼,8号、9号和10号玩家都面色冷静、静坐在座位上,没有过多的动作迹象。当然,这完全可能因为沈行已经抿得晚了,错过了看牌之后的“黄金一秒钟”。


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